耗子g 发表于 2023-5-20 06:48:44

给大家科普一下LOL的换肤是如何实现的

给大家科普一下LOL的换肤是如何实现的

1.游戏介绍
https://imgsrc.baidu.com/forum/pic/item/4b90f603738da9778381bbe6f551f8198718e355.jpg

从上图我们可以知道,LOL是MOBA类型的游戏,MOBA类型的游戏分析学会,那么其他MOBA类型的游戏也就非常easy。进入正题:2.前戏(需要准备的数据)皮肤编号
MOBA类型的游戏皮肤都是有自己的ID编号的,一般默认皮肤的ID为0。之后的皮肤按照顺序每次递增1。同理手游的王者荣耀也是moba类型游戏,皮肤ID也同样可以这样,默认的皮肤ID为0,往右边数每次递增1。检测皮肤的机制
MOBA检测游戏皮肤,会在角色死亡重生之时检测皮肤ID与对应的角色名称,而皮肤ID与名称通过键值对形式存储。说人话就是:男的不能穿女的衣服,女的不能穿男的衣服,不是人的不能穿人的衣服,人不能穿不是人的衣服,每次复活都会重新校验你的皮肤,也是为了防止有人篡改皮肤数据,如下自己画的抽象图(不怎么玩LOL,用同类型王者荣耀做个栗子,皮肤是随便想着写的,并没有按照游戏中皮肤顺序写!)https://imgsrc.baidu.com/forum/pic/item/279759ee3d6d55fb55e64aeb28224f4a21a4dddf.jpg3.上操作3.1:查找换肤call可以通过皮肤ID或者是名称进行访问下段调试,如果通过皮肤ID,需要借助换肤插件,原皮搜0,换第二个皮肤搜1,第三个搜2以此类推。或者原皮搜索0,换皮肤搜索变动的,没有换搜索未变动,在0与变动和未变动三者去筛选数据。这里楼主采用名称下端访问。如下图,右键名称地址,查找谁访问了该地址:https://imgsrc.baidu.com/forum/pic/item/b7fd5266d01609243b5b9ed6910735fae7cd3484.jpg00580F12 - 8A 01- mov al,      //这里我们直接看下汇编代码
01378857 - 8B 16- mov edx,
0137886D - 8A 06- mov al,
00DD9A4B - 80 3E 00 - cmp byte ptr ,00
00DD9A51 - 80 3B 00 - cmp byte ptr ,00
00DD9A80 - 8A 06- mov al,
01391191 - 8A 07- mov al,我们对此处下断00580F12 - 8A 01- mov al,https://imgsrc.baidu.com/forum/pic/item/34fae6cd7b899e51980706d907a7d933c9950d75.jpghttps://imgsrc.baidu.com/forum/pic/item/0ff41bd5ad6eddc4d86488367cdbb6fd5366337f.jpg下段之后,ecx保存的是人物名称,循环每次递减,那么此处的代码以及第一个call就是作为校验名称的。我们继续往下走,发现第二个call的参数调用了人物基址与名称,那么我们直接F7跟进第二个call,一直往下走跳过上面的判断,上面都是一些无用的参数,一直走到下面的地址,edi保存的是人物基址,那么换肤call就是在该地址下了,我们F7跟进call(忘记截图了,我把地址粘贴出来)League of Legends.exe+18CBD5 - 8D 8F 182B0000      - lea ecx,进入call之后https://imgsrc.baidu.com/forum/pic/item/4b90f603738da97780d9bae6f551f8198718e30d.jpgLeague of Legends.exe+11CE5E - 8B 46 18            - mov eax, { eax=0,这里是默认的原皮ID }
League of Legends.exe+11CE61 - 8B CB               - mov ecx,ebx { 这里的ecx保存的就是人物基址,可以往上找ebx的来源 }
League of Legends.exe+11CE63 - 6A 01               - push 01 { 固定值 }
League of Legends.exe+11CE65 - 89 43 24            - mov ,eax { eax是皮肤的ID }
League of Legends.exe+11CE68 - E8 23B2FEFF         - call "League of Legends.exe"+108090 { 换肤call }这里往上找ebx来源League of Legends.exe+11CE46 - 8B D9               - mov ebx,ecxebx来源于ecx,到了程序头部,没有找到ecx来源,下段跳出。发现ecx来源于:League of Legends.exe+18CBD5 - 8D 8F 182B0000      - lea ecx,其中edi保存的就是人物地址。那么我们完整的换肤call就找到了。可以使用注入工具,注入代码执行。也可以HOOK,HOOK的好处就是人物死亡之后,皮肤不会恢复原皮。这里就不演示效果了,把写好的CT代码粘贴出来,你们自行研究。
//code from here to '' will be used to enable the cheat
alloc(newmem,2048)      
alloc(id,2048)          //申请内存
label(returnhere)
label(originalcode)
label(exit)
registersymbol(id)//人造指针

newmem: //this is allocated memory, you have read,write,execute access
//place your code here

originalcode:
push 01
mov eax,          //通过CE添加ID,修改皮肤
mov ,eax

exit:
jmp returnhere

"League of Legends.exe"+11CE63:
jmp newmem
returnhere:


//code from here till the end of the code will be used to disable the cheat
dealloc(newmem)
"League of Legends.exe"+11CE63:
push 01
mov ,eax
//Alt: db 6A 01 89 43 24不过还有一个问题,使用换肤call后防御塔以及小兵都会改变皮肤,也就是说防御塔、小兵、人物共同使用一个皮肤call,小兵多次死亡调用会导致游戏崩溃情况,所以需要自行判断edi是否是人物基址,是就执行换肤,不是就跳过。4.结束大家还想聊什么,可以回复,视情况而定。还有关于CE不能调试LOL问题,自行下载编码,重新编译DBK64.sys驱动文件,改个名字即可。


老橡树1 发表于 2023-5-20 06:50:33

这东西我收了!谢谢楼主!知鸟论坛真好!

贰十岁装成熟装s 发表于 2023-5-22 04:52:02

我看不错噢 谢谢楼主!知鸟论坛越来越好!

丁侦球 发表于 2023-5-22 07:47:51

我看不错噢 谢谢楼主!知鸟论坛越来越好!

啤酒瓶空了缓 发表于 2023-5-22 08:50:46

楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!我觉得知鸟论坛是注册对了!

心随674 发表于 2023-5-22 09:10:55

论坛不能没有像楼主这样的人才啊!我会一直支持知鸟论坛。

123456809 发表于 2023-5-22 10:13:18

这东西我收了!谢谢楼主!知鸟论坛真好!

向往草原403 发表于 2023-5-22 12:01:59

这东西我收了!谢谢楼主!知鸟论坛真好!

音乐之家1 发表于 2023-5-22 14:31:10

楼主太厉害了!楼主,I*老*虎*U!我觉得知鸟论坛真是个好地方!

风吹吹蛋蛋疼风w 发表于 2023-5-22 14:32:29

这个帖子不回对不起自己!我想我是一天也不能离开知鸟论坛。
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